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当前位置:主页 > 技术资料 > >中美技术力量逐鹿云游戏全球两大游戏市场争夺

  全球游戏业终于等来了新的变革时刻,11月19日,谷歌公司正式全球发布了云游戏服务Stadia,云游戏正引来更多的逐鹿者。

  如果从亚马逊推出AWS算起,云计算发展已近20年。时过境迁,如今云消费市场的竞争焦点已从当初的云存储悄然转向云算力。随着市场和用户需求进一步扩大,巨头角力之间,云端竞争下半场开启。

  作为云计算老牌巨头,谷歌于今年三月发布Stadia云游戏平台,将电子游戏的未来押注于云端算力,而不仅仅是物理硬件。至11月19日,Stadia正式上线个市场进行了销售。此次Stadia首发22款游戏,这比之前公布的数字整整翻了一倍,这个数字也意味着云游

  希望在新一轮技术变革里入场的不只是谷歌。目前,全球有超过10家巨头公司加入了云游戏市场的争夺战中。他们围绕底层技术、内容和发行平台展开竞争。各家的‘ 金刚钻 ’不同,战略布局也差异巨大。亚马逊、华为等希望根据已有的云计算或硬件优势从底层技术发力;索尼和EA这类游戏大厂围绕优质内容进行布局,而微软、谷歌和顺网科技、则希望凭借底层技术、内容和平台三重优势对云游戏市场发起包抄。

  但如同十年前云游戏服务首次亮相时,ag澳门娱乐福利视频。用户询问最多的是“这种模式什么时候能落地”?如今底层通讯技术已经经过两代革新,玩家也从3G等到了5G,众多厂商的云游戏依然还在云上“飘着”,而真正踏到地面进行云游戏公测的厂商仅有谷歌、顺网科技两家。

  云游戏落地为何如此之难?此前与顺网科技联合搭建家庭场景下云游戏测试原型的华为iLab指出,目前横在众多云游戏厂商面前最大的难题还是延迟。相比较传统硬件点对点的操控,云游戏模式下玩家在控制端发出指令后,指令需要先到达云端服务器,计算之后再返回,这就造成了延迟现象。除了策略类和经营类游戏之外,绝大多数游戏对延迟的要求是很高的,对于那些追求高操作和沉浸式游戏的玩家来说,控制延迟显得尤为重要。

  云游戏厂商所遇困境大同小异,而对于越过诸多难关的谷歌及顺网科技来说,两者在参数表现、技术及生态方面则展现出了各自的优势。

  参数上,Stadia目前能提供4K@60HZ的云游戏体验,而据谷歌技术资料显示,最终Staida将会提供的游戏支持;技术层面,谷歌云游戏采用了ARM架构来搭建自己的云游戏服务器阵列,在能耗和性能之间达到了一个平衡点,从而提高了整个云游戏业务的性价比;而在云游戏生态层面,谷歌多年积累的云计算服务和 YouTube 等流媒体平台的优势让它的云游戏“革命宣言”格外可信,此次首发 22款游戏的加入即是有利佐证。谷歌有望凭借此优势,积累下不小的云游戏内容优势。

  顺网科技方面,其首席战略官徐钧在接受记者采访时表示:2013年顺网科技便基于虚拟化技术发布了第一代云游戏产品,后于今年6月正式发布了顺网云电脑及云游戏解决方案,其产品的核心逻辑是以云计算、边缘节点的模式向B端、C端用户提供算力支持,其中涉及到游戏娱乐内容最为需要的GPU算力。

  据介绍,参数上,目前顺网云游戏可以为用户提供@60HZ超清显示的云游戏体验;技术层面,顺网科技具备国内领先的PC机硬件及Windows底层技术研发能力,采用X86架构+物理机方案,提高了其云游戏产品的可用性和稳定性,在可用性方面建树颇高;而在生态层面,顺网科技在游戏技术服务、内容生态服务及运营领域具备成熟经验,并以10万网吧及在全球数字娱乐领域极具知名度与影响力的ChinaJoy为基础,在构建完整的云游戏生态方面具备天然优势。

  巨头纷纷押注云游戏的背后,是逾万亿的巨大市场。据艾瑞咨询报告显示,2019年,全球游戏市场规模预计达8641.1亿元,2021年预计达10137.7亿元,将突破万亿元大关。

  云游戏爆发临近,终端设备不再是限制用户游戏体验的门槛,游戏的品质将再创新高,用户将获得更好的游戏体验,现有商业模式面临重塑,在这背后势必又是一波游戏行业的洗牌。

  放眼国内国外云游戏市场,谷歌及顺网科技的技术及生态优势明显,各自云游戏平台已具领跑之势,届时网友“谷歌称霸海外,顺网科技独吞中国”的戏言未必不能成真。